Sag hallo zu dem neuen besten Freund deines Kindes, Skye, einem lila Einhorn. Mit Skye und all dem tollen Zubehör kann dein Kind spielerisch Programmieren lernen, weil das Set zeigt, wie man die Bewegungen einer Figur plant und dann auf „los“ drückt.
Eine interaktive und spielerische Art, vorausschauendes Denken zu lernen, so wie beim Programmieren von Apps und Computerprogrammen.
In dem schönen Zauberbuch gibt es viele magische Abenteuer für Skye. Dein Kind kann auch den Zauberstab einstellen, um einen der 12 Zaubersprüche zu nutzen, die Skye tanzen, leuchten und viele andere Tricks machen lassen.
Dein Kind kann Skye verschiedene Sequenzen im „Code-Modus“ ausführen lassen oder eigene Herausforderungen für Skye programmieren, mit den vielen tollen Sachen im 22-teiligen Spielset.
Benötigt insgesamt 5 Stk. AAA Batterien (nicht enthalten).
Diese Aktivität ist prima, um dein Kind in dessen Lernfähigkeit zu fördern:
- Die Lernfähigkeit deines Kindes wird angeregt, etwas, dass sowohl beim Lernen, als auch bei Bewegung angeregt wird.
- Die angeborene kindliche Neugier deines Kindes wird hier aktiviert.
Maße: 10 x 14 cm cm Geeignet von 4 Jahre bis 10 Jahre. MINT – also Mathemathik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik, deckt diverse Arten von Aktivitäten und Spielen mit einem fächerübergreifenden Ansatz und Lernen und Spielen vereinen. Die Unterschiede zwischen Naturwissenschaft, Technologie, Informatik und Mathematik werden undeutlich und dein Kind hat die Möglichkeit, sich mithilfe von Experimenten und Spielen Wissensinhalte anzueignen.
Kennst du Learning Resources schon?
Wie der Name schon verrät, ist es wesentlich für Learning Resources, Kindern Materialien anzubieten, mit denen Lernen Spaß macht. Insbesondere MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) ist bei Learning Resources im Fokus. Zum Beispiel kann dein Kind Experimente und Untersuchungen seiner Umgebung machen, Roboter bauen oder programmieren lernen. Für Unterrichtende ist Learning Resources eine reine Goldgrube für spielerisches Lernen. Hier findest du u. a. Tiere zum Sortieren, Rechenspiele oder einen Dinosaurier zum Programmieren, die den Unterricht ein wenig spannender machen können. Finde hier alle Produkte von Learning Resources.