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Programmier einen Tierfreund – Dino, groß von Learning Resources Heute kaufen.

Ursprünglicher Preis war: 63,50 €Aktueller Preis ist: 19,05 €.

SKU 21-LER3082 Category Tag

100% Garantie

24/7 Service

Lerne die grundlegenden Prinzipien des Programmierens, ganz ohne Bildschirm oder IT jeglicher Art. Einfach spielen und fantasieren – und eine Prise Logik. 

  • Die süßen Dinosaurier Rumble und Bumble brauchen eure Hilfe, um sich durch die hübsche Geschichte zu spielen, die in Buchform mitkommt. 
  • Im Buch gibt es Herausforderungen in Form von Geschichten, die die Fantasie und Problemlösungsstrategien von Kindern ansprechen. Dein Kind muss die Herausforderungen lösen, indem es Rumble und Bumble mit den Knöpfen programmiert.
  • Spiele Verstecken, entferne Steine aus der Höhle oder lass Rumble ein Nickerchen machen oder einen Bissen essen.
  • Jede kodierte Bewegungssequenz kann bis zu 30 Schritte lang sein. Jeder Druck auf die Taste bewegt Rumble um 10 cm. 
  • Im „Playmode“ können die Dinosaurier auch essen oder einen verrückten Tanz aufführen.
  • Enthält: Farbiges Geschichtsbuch, 10 Programmierfußabdrücke, 3 Papppieces, Spielzeug aus Kunststoff und eine Startanleitung in Französisch, Englisch, Deutsch und Spanisch.
  • Benötigt 3 x AAA Batterien, die separat gekauft werden müssen.

 

Diese Aktivität ist toll geeignet, um dein Kind in dessen Lernfähigkeit zu fördern:

  • Die Lernfähigkeit deines Kindes wird gestärkt, etwas, dass sowohl beim Lernen, als auch bei Bewegung mobilisiert wird.
  • Die angeborene Neugier und Lernbereitschaft deines Kindes wird hier gefördert.

Maße: 10,2 x 7 cm Geeignet von 4 Jahre bis 10 Jahre. MINT ist eine Abkürzung für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik und vereint diverse Arten von Spielen und Aktivitäten, die einen fächerübergreifenden Ansatz haben und Lernen und Spielen kombinieren. Spielzeug oder Spielutensilien mit MINT-Bezug unterstützt die Neugier und das Verständnis deines Kindes für Naturwissenschaften.

Kennst du Learning Resources schon?

Wie der Name schon verrät, ist es eine Priorität für Learning Resources, Kindern Materialien anzubieten, mit denen Lernen Spaß macht. Insbesondere MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) ist bei Learning Resources ein zentrales Element. Zum Beispiel kann dein Kind Experimente und Untersuchungen seiner Umgebung machen, Roboter bauen oder programmieren lernen. Für Pädagogen ist Learning Resources eine reine Goldgrube für spielerisches Lernen. Hier findest du zum Beispiel einen Dino zum Programmieren, Sortierfiguren oder Mathespiele, die den Unterricht ein wenig spannender machen können. Finde hier das gesamte Sortiment von Learning Resources.

Kennst du den Ausdruck MINT bereits? Und hast du schon gehört, dass die meisten Kinder vom fächerübergreifenden Lernen gleich auf mehreren Ebenen profitieren?

Hier kannst du über MINT (und MINKT) weiterlesen.