Bring deinem Kind die grundlegenden Prinzipien des Programmierens bei – ganz spielerisch und ohne Bildschirm.
Ein wirklich charmantes Spielset mit einem süßen Hund, Ranger, und seinem kleinen Freund Zip.
Im Set sind 22 Teile enthalten, darunter Häuser, Spielzeug und Knochen.
Wenn ihr aus dem mitgelieferten Buch vorlest, könnt ihr versuchen, Ranger und Zip dazu zu bringen, der Handlung der Geschichte zu folgen, indem ihr die kleinen Knöpfe auf Rangers Körper drückt.
Jeder Druck auf die Knöpfe bringt Ranger dazu, sich etwa 10 cm zu bewegen.
Könnt ihr Ranger zum Beispiel dazu bringen, Zip zu finden, wenn er sich versteckt? Oder den Ball schießen oder Zip eine Fahrt auf der Rutsche geben? Versucht herauszufinden, ob ihr „vor-vor-links-links-vor“ oder eine andere Kombination drücken müsst, damit die kleinen Critters den richtigen Weg gehen und das tun, was ihr wollt.
Ranger hat auch einen „Spielmodus“, wo ihr ihn z.B. lustig tanzen, essen oder schlafen lassen könnt.
Benötigt 3 x AAA Batterien, die separat gekauft werden müssen.
Diese Aktivität ist prima, um dein Kind in dessen Lernfähigkeit zu stärken:
- Die Lernfähigkeit deines Kindes wird beim Spielen angeregt. Diese kannst du anregen, indem du deinem Kind zum Beispiel Hefte mit Aufgaben oder Konstruktions- und Bauspielzeug anbietest oder wenn körperlich aktiv ist.
- Nützlich für die Fähigkeit, den Körper koordinieren zu können.
- Die angeborene kindliche Neugier deines Kindes wird hier angesprochen.
- Stützt die Erfahrung des Prinzips von Ursache und Wirkung, wo es darauf hinausgeht zu erkennen, dass etwas der Grund für eine Wirkung ist.
Maße: 10,2 x 7 cm Geeignet für Kinder im Alter von 4 Jahre bis 10 Jahre. Wissenschaft ist nicht notwendigerweise etwas Unnahbares und Komplexes das nur Erwachsenen vorbehalten ist. Dafür ist Spielzeug aus den MINT-Bereichen der beste Beweis. Die Unterschiede zwischen Naturwissenschaft, Technologie, Informatik und Mathematik werden undeutlich und dein Kind kann sich hier Lerninhalte durch Spiele und Experimente aneignen.
Kennst du Learning Resources schon?
Spiel- und Lernmaterialien zu entwickeln, die Kindern Spaß am Lernen vermitteln, ist für Learning Resources die höchste Priorität. Das lässt sich allein schon am Namen erkennen. Ganz besonders MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) ist bei Learning Resources ein zentrales Element. Beispielsweise kann dein Kind programmieren lernen, Experimente und Untersuchungen machen oder Roboter bauen. Für Lehrer ist Learning Resources eine reine Goldgrube für Lernmaterialien. Hier findest du beispielsweise einen Dino zum Programmieren, Sortierfiguren oder Mathespiele, die eine frische Brise ins Lernen bringen können. Finde hier alle Produkte von Learning Resources.