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Programmieren lernen Set – Katze von Learning Resources Bei uns einfach einkaufen.

Ursprünglicher Preis war: 63,50 €Aktueller Preis ist: 19,05 €.

SKU 21-LER3081 Category Tag

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Lerne die Grundlagen der Codierung / des Programmierens, ganz ohne Bildschirm oder IT jeglicher Art. Es braucht nur Spiel und Fantasie – und etwas Logik.

  • Für Kinder ab 4 Jahre.
  • Die niedlichen Katzen Scamper und Sneaker brauchen deine Hilfe, um die feine Geschichte, die in Buchform im Set enthalten ist, spielen zu können.
  • In dem Buch gibt es Herausforderungen in Form von Geschichten, die die Vorstellungskraft und Problemlösungsstrategien der Kinder ansprechen. Dein Kind soll die Herausforderungen oder Aufgaben lösen, indem es Scamper und Sneaker mithilfe der Tasten programmiert.
  • Die Figuren bewegen sich vorwärts, wenn dein Kind sie mithilfe der Knöpfe und Pfotenabdrücke programmiert.
  • Im „Spielmodus“ können die Katzen auch fressen, singen oder einen lustigen Tanz tanzen.
  • Enthält: Geschichtenbuch in Farbe, 10 Programmier-Pfotenabdrücke, Spieldekoration aus Karton, Spielzubehör aus Kunststoff samt Startanleitung in Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch.
  • Benötigt 3 AAA-Batterien, die separat erworben werden müssen.

Hierbei werden wesentliche Kompetenzen angeregt, die für das Wohlbefinden deines Kindes und dessen Fähigkeit zu lernen, Gold wert sind:

  • Die Lernfähigkeit deines Kindes wird gestärkt, etwas, dass sowohl beim Lernen, als auch bei Bewegung angeregt wird.
  • Trainiert dein Kind darin, seinen Körper zu koordinieren .
  • Eine naheliegende Wahl für dein Kind, wenn es neugierig und lernbereit ist.
  • Hierbei macht dein Kind praktische Erfahrungen mit dem Prinzip von Ursache und Wirkung.

Geeignet von 4 Jahre bis 10 Jahre. MINT – also Mathemathik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik, deckt alle Arten von Spielen und Aktivitäten, die einen fächerübergreifenden Ansatz haben und Lernen und Spielen kombinieren. Beim Spielen mit MINT-Spielzeug, wird die Neugier und das Verständnis für die Naturwissenschaften gefördert.

Kennst du Learning Resources schon?

Materialien anzubieten, die es Kindern ermöglichen, Spaß am Lernen zu haben, ist für Learning Resources die höchste Priorität. Das hört man schon am Namen der Brand. Ganz besonders MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) steht bei Learning Resources im Mittelpunkt. Zum Beispiel kann dein Kind programmieren lernen, Experimente und Untersuchungen machen oder Roboter bauen. Für Lehrer ist Learning Resources eine reine Goldgrube für spielerisches Lernen. Hier findest du zum Beispiel Tiere zum Sortieren, Rechenspiele oder einen Dinosaurier zum Programmieren, die Spiel- und Lernspaß in den Unterricht bringen. Finde hier die gesamte Auswahl von Learning Resources.